Mental Concentration
Fertigkeit #2602 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
Mental Concentration#12602 · Zustandsseite öffnen
#2602
Mental Concentration
AktivNeutralMax. Stufe 8
Mental Concentration Lv8
NeutralMP 110
Self-Buff Skill
A revelation skill which greatly increases Cri Hit momentarily.
Cool Time 1 min 30 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 8 · +0- Applies "Mental Concentration" (level 24) for 25 s.
Eigenschaften
Stufe 8 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 110
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 1 min 30 sec
- Reichweite
- Keine
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 24
- Dauer
- 25 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 1erfordert: Jobstufe 4, Smite Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 2 bis 2erfordert: Jobstufe 5
- Stufen 2 bis 3erfordert: Jobstufe 10
- Stufen 2 bis 4erfordert: Jobstufe 20
- Stufen 2 bis 5erfordert: Jobstufe 30
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 2 bis 3erfordert: Jobstufe 15, Spinning Blow Stufe 1
- Stufen 2 bis 4erfordert: Jobstufe 20, Spinning Blow Stufe 1
- Stufen 2 bis 5erfordert: Jobstufe 30, Spinning Blow Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 2 bis 5erfordert: Jobstufe 30, Blasting Rock Cut Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 30
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 30, Shuddering Flame Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 30, Wave Cut Stufe 1
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 3 |
| 2 | 200 | 203 |
| 3 | 2.250 | 2.453 |
| 4 | 8.720 | 11.173 |
| 5 | 21.500 | 32.673 |
| 6 | 43.400 | 76.073 |
| 7 | 78.700 | 154.773 |
| 8 | 135.000 | 289.773 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

