Shadow Rush

Fertigkeit #2638 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#2638

Shadow Rush

AktivWindMax. Stufe 7
Shadow Rush Lv7
WindMP 557
Air Attack Skill
Effect Range 0 m - 10 m
Attack Skill. Dash to the target from a long distance stunning and damaging it.
Cool Time 28 secThis skill is affected to item and skill.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 7 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wind
MP-Kosten
557
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
28 sec
Reichweite
10
Wirkungsbereich
10

Ausgelöster Zustand

Stun#6006 · Zustandsseite öffnen
Stufe
7
Dauer
2 sec
Wahrscheinlichkeit
90 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 30, Sudden Rush Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 6 bis 6erfordert: Death's Respite Stufe 1
    • Stufen 6 bis 7erfordert: Death's Respite Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
143.40043.400
287.700131.100
3162.000293.100
41.173.0001.466.100
54.279.0005.745.100
615.609.00021.354.100
756.940.00078.294.100
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 152 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_RUSH_KNOCKBACK_OLD

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var1-1220Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var27032Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var3200Dégâts fixes de base
var5420Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var90.3Rayon de zone de base (×12)AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ) * 100;
var125Dégâts fixes par amélioration de créature