Chainsickle Wind

Fertigkeit #3022 · Server Séraphin

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#3022

Chainsickle Wind

AktivWindMax. Stufe 20
Chainsickle Wind Lv11
WindMP 147 0.5 sec
Air Attack Spell
Causes air damage to the target and has a chance to decrease Attack Speed and Movement Speed.
Cool Time 30 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 11 · +0
  • Magic damage: 1,140 % of your magic attack + 880.
  • Then: 85 % chance to apply "Chainsickle Wind" (level 1) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 11 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wind
MP-Kosten
147
Zauberzeit
0.5 sec
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16

Ausgelöster Zustand

Chainsickle Wind#13022 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
85 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 10, Enchant Weapon: Lightning Stufe 1
    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Enchant Weapon: Lightning Stufe 1
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Enchant Weapon: Lightning Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Enchant Weapon: Lightning Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 10, Natural Sorcery Stufe 1
    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Natural Sorcery Stufe 1
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Natural Sorcery Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Natural Sorcery Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 14erfordert: Jobstufe 10, Enchant Weapon: Lightning Stufe 6
    • Stufen 11 bis 16erfordert: Jobstufe 20, Enchant Weapon: Lightning Stufe 6
    • Stufen 11 bis 18erfordert: Jobstufe 30, Enchant Weapon: Lightning Stufe 6
    • Stufen 11 bis 20erfordert: Jobstufe 40, Enchant Weapon: Lightning Stufe 6
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 14erfordert: Jobstufe 10, Natural Sorcery Stufe 6
    • Stufen 11 bis 16erfordert: Jobstufe 20, Natural Sorcery Stufe 6
    • Stufen 11 bis 18erfordert: Jobstufe 30, Natural Sorcery Stufe 6
    • Stufen 11 bis 20erfordert: Jobstufe 40, Natural Sorcery Stufe 6

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1180180
2600780
31.2402.020
42.7004.720
54.5009.220
67.85017.070
710.90027.970
814.20042.170
921.60063.770
1026.80090.570
1139.000129.570
1246.200175.770
1354.000229.770
1476.100305.870
1587.400393.270
16121.000514.270
17137.000651.270
18154.000805.270
19216.0001.021.270
20253.0001.274.270
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableWertBedeutung
var15.9Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var20.5Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var30.4Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var580Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var635Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();