Gloom Aura

Fertigkeit #31124 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#31124

Gloom Aura

AktivDunkelheitMax. Stufe 10
Gloom Aura Lv10
DunkelheitMP 600
Shade Buff Skill
You emanate a threatening energy that has a chance to increase your threat level on nearby monsters.
Cool Time 15 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
600
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
15 sec
Reichweite
12
Wirkungsbereich
12

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 5erfordert: Death's Respite Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Death's Respite Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1131.000131.000
2245.000376.000
3458.000834.000
4856.0001.690.000
51.599.0003.289.000
62.987.0006.276.000
75.578.00011.854.000
810.419.00022.273.000
919.461.00041.734.000
1036.348.00078.082.000
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 901 · REGION_TAUNT

Haine : ajoute ou retire de la haine sur les monstres ciblés (hate_basic, hate_per_skl, hate_mod).

VariableWertBedeutung
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var312float fEffectLength = ( GetVar( 2 ) + GetVar( 8 ) * GetEnhance() ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;float fEffectLength = GetVar(2) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
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var102int nRatio = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();int nSuccessRate = GetVar( 5 ) + GetVar( 6 ) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar( 9 ) * GetEnhance();