Chain Lightning
Fertigkeit #31312 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#31312
Chain Lightning
AktivWindMax. Stufe 1
Chain Lightning Lv1
WindMP 1010 2 sec
Air Attack Spell
Deals damage to the target and up to four nearby enemies consecutively. Damage reduced after each enemy is struck.
Cool Time 3 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 1.010
- Zauberzeit
- 2 sec
- Abklingzeit
- 3 sec
- Reichweite
- 18
- Wirkungsbereich
- 18
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 1erfordert: Crystal Aura Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
TP = Talentpunkte der Meisterfertigkeiten.| Stufe | JP | TP | JP gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 32062 · MAGIC_CHAIN_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 5.9 | Multiplicateur de magie de basenOriginalDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var3 | 0.2 | Multiplicateur par améliorationnOriginalDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var4 | 600 | Dégâts fixes de basenOriginalDamage += GetVar(3) * GetEnhance(); |
| var5 | 5 | Dégâts fixes par niveauint nChainCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var10 | 10 | …par niveaufloat fChainLength = GetVar(9) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var13 | 3 | int nTargetType = GetVar(12); |

