Desperate Blow
Fertigkeit #31521 · Server Séraphin
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Desperate Blow#314052 · Zustandsseite öffnen
#31521
Desperate Blow
AktivNeutralMax. Stufe 1
Desperate Blow Lv1
NeutralMP 33 0.5 sec
Attack Skill
Requires Dagger.
A mighty blow that consumes all of your remaining mana to increase the damage dealt. Also causes additional damage over time to the target.
Cool Time 1 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 33
- Zauberzeit
- 0.5 sec
- Abklingzeit
- 1 min
- Reichweite
- Waffenreichweite
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 1erfordert: Swift Impact Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
TP = Talentpunkte der Meisterfertigkeiten.| Stufe | JP | TP | JP gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 32251 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_PROP_REMAIN_MP
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 5.5 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(18) * GetEnhance(); |
| var5 | 6 | Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() ) * cost; |
| var7 | 0.3 | int cost = std::min<int>( ( GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() ) * m_pOwner->GetMP(), m_pOwner->GetMP() ); |
| var15 | 1 | — |

