Root of Mother Nature
Fertigkeit #3181 · Server Séraphin
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Root of Mother Nature#13181 · Zustandsseite öffnen
#3181
Root of Mother Nature
AktivErdeMax. Stufe 10
Root of Mother Nature Lv1
ErdeMP 65 2 sec
Earth Attack Spell
Holds a targeted group of enemies in place and also deals lasting damage.
Cool Time 35 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- 90 % chance to apply "Root of Mother Nature" (level 3) for 7 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Erde
- MP-Kosten
- 65
- Zauberzeit
- 2 sec
- Abklingzeit
- 35 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 3
- Dauer
- 7 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 90 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 35, Explosion of Petrification Stufe 1
- Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Explosion of Petrification Stufe 1
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 39.000 | 39.000 |
| 2 | 46.200 | 85.200 |
| 3 | 54.000 | 139.200 |
| 4 | 76.100 | 215.300 |
| 5 | 87.400 | 302.700 |
| 6 | 121.000 | 423.700 |
| 7 | 137.000 | 560.700 |
| 8 | 154.000 | 714.700 |
| 9 | 216.000 | 930.700 |
| 10 | 253.000 | 1.183.700 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 6007 | État supplémentaire 1 (code) |
| var6 | 6 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

