Root of Mother Nature

Fertigkeit #3181 · Server Séraphin

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#3181

Root of Mother Nature

AktivErdeMax. Stufe 10
Root of Mother Nature Lv10
ErdeMP 200 2 sec
Earth Attack Spell
Holds a targeted group of enemies in place and also deals lasting damage.
Cool Time 35 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • 90 % chance to apply "Root of Mother Nature" (level 30) for 7 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Erde
MP-Kosten
200
Zauberzeit
2 sec
Abklingzeit
35 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16

Ausgelöster Zustand

Root of Mother Nature#13181 · Zustandsseite öffnen
Stufe
30
Dauer
7 sec
Wahrscheinlichkeit
90 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 35, Explosion of Petrification Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Explosion of Petrification Stufe 1

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
139.00039.000
246.20085.200
354.000139.200
476.100215.300
587.400302.700
6121.000423.700
7137.000560.700
8154.000714.700
9216.000930.700
10253.0001.183.700
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var16007État supplémentaire 1 (code)
var66float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );