Restoration
Fertigkeit #3210 · Server Séraphin
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Restoration#13210 · Zustandsseite öffnen
#3210
Restoration
AktivLichtMax. Stufe 20
Restoration Lv6
LichtMP 546
Holy Healing Spell
Recovers a percentage of the target's HP instantly and also heals additional HP over time.
Cool Time 1 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 6 · +0- Heal: 360 + 5.6 % of the target's max HP.
Eigenschaften
Stufe 6 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Licht
- MP-Kosten
- 546
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 1 sec
- Reichweite
- 30
- Wirkungsbereich
- 30
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 182
- Dauer
- 31 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 20, Resurrection Stufe 1
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Resurrection Stufe 1
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Resurrection Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Healing Stufe 11
- Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Healing Stufe 11
- Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Healing Stufe 11
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Mass Healing Stufe 1
- Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Mass Healing Stufe 1
- Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Mass Healing Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 11 bis 15erfordert: Mass Restoration Stufe 1
- Stufen 11 bis 20erfordert: Mass Restoration Stufe 2
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 11 bis 15erfordert: Guardian Angel Stufe 1
- Stufen 11 bis 20erfordert: Guardian Angel Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1.240 | 1.420 |
| 3 | 4.500 | 5.920 |
| 4 | 10.900 | 16.820 |
| 5 | 21.600 | 38.420 |
| 6 | 39.000 | 77.420 |
| 7 | 54.000 | 131.420 |
| 8 | 87.400 | 218.820 |
| 9 | 137.000 | 355.820 |
| 10 | 216.000 | 571.820 |
| 11 | 131.000 | 702.820 |
| 12 | 245.000 | 947.820 |
| 13 | 458.000 | 1.405.820 |
| 14 | 856.000 | 2.261.820 |
| 15 | 1.599.000 | 3.860.820 |
| 16 | 2.987.000 | 6.847.820 |
| 17 | 5.578.000 | 12.425.820 |
| 18 | 10.419.000 | 22.844.820 |
| 19 | 19.461.000 | 42.305.820 |
| 20 | 36.348.000 | 78.653.820 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 501 · ADD_HP
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var4 | 60 | Soin fixe par niveau |
| var5 | 0.05 | % des PV max |
| var6 | 0.001 | % des PV max par niveau |

