Corpse MP Drain
Fertigkeit #3212 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#3212
Corpse MP Drain
AktivDunkelheitMax. Stufe 20
Corpse MP Drain Lv20
DunkelheitMP 100 0.5 sec
Shade Self-Healing Spell
Absorbs MP from the target corpse.
Cool Time 20 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 20 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 100
- Zauberzeit
- 0.5 sec
- Abklingzeit
- 20 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 35, Corpse HP Drain Stufe 1
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Corpse HP Drain Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 7erfordert: Jobstufe 10, Corpse HP Drain Stufe 6
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Corpse HP Drain Stufe 6
- Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Corpse HP Drain Stufe 6
- Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Corpse HP Drain Stufe 6
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 11 bis 15erfordert: Vampirism Stufe 1
- Stufen 11 bis 20erfordert: Vampirism Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1.240 | 1.420 |
| 3 | 4.500 | 5.920 |
| 4 | 10.900 | 16.820 |
| 5 | 21.600 | 38.420 |
| 6 | 39.000 | 77.420 |
| 7 | 54.000 | 131.420 |
| 8 | 87.400 | 218.820 |
| 9 | 137.000 | 355.820 |
| 10 | 216.000 | 571.820 |
| 11 | 131.000 | 702.820 |
| 12 | 245.000 | 947.820 |
| 13 | 458.000 | 1.405.820 |
| 14 | 856.000 | 2.261.820 |
| 15 | 1.599.000 | 3.860.820 |
| 16 | 2.987.000 | 6.847.820 |
| 17 | 5.578.000 | 12.425.820 |
| 18 | 10.419.000 | 22.844.820 |
| 19 | 19.461.000 | 42.305.820 |
| 20 | 36.348.000 | 78.653.820 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 511 · CORPSE_ABSORB
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var3 | 200 | Soin fixeint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |
| var4 | 120 | Soin fixe par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |
| var6 | 60 | % des PV max par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |

