Neutralize Magic
Fertigkeit #3435 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
Neutralize Magic#13435 · Zustandsseite öffnen
#3435
Neutralize Magic
AktivWindMax. Stufe 7
Neutralize Magic Lv7
WindMP 353
Air Buff Spell
A percentage of magical damage taken is dealt to MP instead of HP.
Cool Time 3 min 50 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 7 · +0- Applies "Neutralize Magic" (level 33) for 5 min.
Eigenschaften
Stufe 7 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 353
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 3 min 50 sec
- Reichweite
- 1
- Wirkungsbereich
- 1
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 33
- Dauer
- 5 min
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 25, Wind Weapon Stufe 4
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Wind Weapon Stufe 4
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Wind Weapon Stufe 4
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 25, Wide Windy Shackles Stufe 1
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Wide Windy Shackles Stufe 1
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Wide Windy Shackles Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 6erfordert: Time Lapse Stufe 1
- Stufen 6 bis 7erfordert: Time Lapse Stufe 2
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 6erfordert: Shadoweaving Stufe 1
- Stufen 6 bis 7erfordert: Shadoweaving Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 39.000 | 39.000 |
| 2 | 54.000 | 93.000 |
| 3 | 87.400 | 180.400 |
| 4 | 137.000 | 317.400 |
| 5 | 216.000 | 533.400 |
| 6 | 14.026.000 | 14.559.400 |
| 7 | 63.960.000 | 78.519.400 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

