Stench of Frailty
Fertigkeit #3613 · Server Séraphin
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Stench of Frailty#13613 · Zustandsseite öffnen
#3613
Stench of Frailty
AktivDunkelheitMax. Stufe 3
Stench of Frailty Lv3
DunkelheitMP 140 1.5 sec
Shade Attack Spell
Causes the target corpse to explode, damaging and decreasing the defense power of nearby enemies.
Cool Time 30 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 3 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 140
- Zauberzeit
- 1.5 sec
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 235
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 2erfordert: Jobstufe 15, Corpse MP Drain Stufe 6
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 30, Corpse MP Drain Stufe 6
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 39.000 | 39.000 |
| 2 | 78.900 | 117.900 |
| 3 | 146.000 | 263.900 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 1001 · CORPSE_EXPLOSION
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 5 | int nDamage = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var2 | 4 | int nDamage = GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var3 | 3 | — |
| var4 | 1 | — |
| var5 | 3 | — |
| var7 | 6 | int elemental_type = GetVar( 6 ); |

