Fog of Horror
Fertigkeit #3616 · Server Séraphin
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Sleep#6005 · Zustandsseite öffnen
#3616
Fog of Horror
AktivDunkelheitMax. Stufe 3
Fog of Horror Lv3
DunkelheitMP 295 3 sec
Shade Attack Spell
Puts the target and all nearby enemies into a nightmare-filled sleep.
Cool Time 10 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 3 · +0- 72 % chance to apply "Sleep" (level 3) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 3 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 295
- Zauberzeit
- 3 sec
- Abklingzeit
- 10 min
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 3
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 72 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 40, Steadfast Shadowflame Stufe 1
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 39.000 | 39.000 |
| 2 | 78.900 | 117.900 |
| 3 | 146.000 | 263.900 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 5 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

