Yak Advent
Fertigkeit #3754 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
Yak Advent#13754 · Zustandsseite öffnen
#3754
Yak Advent
AktivNeutralMax. Stufe 5
Yak Advent Lv5
NeutralMP 295 2 sec
Attack Spell
Change the appearance of a group of enemies to a Yak, blocking skills and attacks.
Cool Time 1 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 5 · +0- 70 % chance to apply "Yak Advent" (level 5) for 4 s.
Eigenschaften
Stufe 5 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 295
- Zauberzeit
- 2 sec
- Abklingzeit
- 1 min
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 5
- Dauer
- 4 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 70 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 25, Crystalizing Water Spheres Stufe 6
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Crystalizing Water Spheres Stufe 6
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Crystalizing Water Spheres Stufe 6
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 39.000 | 39.000 |
| 2 | 54.000 | 93.000 |
| 3 | 87.400 | 180.400 |
| 4 | 137.000 | 317.400 |
| 5 | 216.000 | 533.400 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 5 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

