Tectonic Spike

Fertigkeit #41311 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#41311

Tectonic Spike

AktivNeutralMax. Stufe 1
Tectonic Spike Lv1
NeutralMP 1400 0.5 sec
Attack Magic
Deals fire and earth damage over time.
Cool Time 10 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Applies "Tectonic Quake" (level 1) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
1.400
Zauberzeit
0.5 sec
Abklingzeit
10 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16

Ausgelöster Zustand

Tectonic Quake#13006 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 1erfordert: Flamemonger Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

TP = Talentpunkte der Meisterfertigkeiten.
StufeJPTPJP gesamt
1—10
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var113007État supplémentaire 1 (code)