Tectonic Spike
Fertigkeit #41311 · Server Séraphin
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Tectonic Quake#13006 · Zustandsseite öffnen
#41311
Tectonic Spike
AktivNeutralMax. Stufe 1
Tectonic Spike Lv1
NeutralMP 1400 0.5 sec
Attack Magic
Deals fire and earth damage over time.
Cool Time 10 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Applies "Tectonic Quake" (level 1) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 1.400
- Zauberzeit
- 0.5 sec
- Abklingzeit
- 10 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 1erfordert: Flamemonger Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
TP = Talentpunkte der Meisterfertigkeiten.| Stufe | JP | TP | JP gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 13007 | État supplémentaire 1 (code) |

