Frightful Howl
Fertigkeit #41506 · Server Séraphin
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Fear#6008 · Zustandsseite öffnen
#41506
Frightful Howl
AktivNeutralMax. Stufe 10
Frightful Howl Lv10
NeutralMP 180
Attack Magic
Causes the target to run in terror. Reduced chance to work on human, machine and undead targets.
Cool Time 25 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- Applies "Fear" (level 10) for 9 s.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 180
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 25 sec
- Reichweite
- 10
- Wirkungsbereich
- 10
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 10
- Dauer
- 9 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 5erfordert: Summon Mastery Stufe 1
- Bis Stufe 10erfordert: Summon Mastery Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 131.000 | 131.000 |
| 2 | 245.000 | 376.000 |
| 3 | 458.000 | 834.000 |
| 4 | 856.000 | 1.690.000 |
| 5 | 1.599.000 | 3.289.000 |
| 6 | 2.987.000 | 6.276.000 |
| 7 | 5.578.000 | 11.854.000 |
| 8 | 10.419.000 | 22.273.000 |
| 9 | 19.461.000 | 41.734.000 |
| 10 | 36.348.000 | 78.082.000 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 307 · ADD_STATE_BY_TARGET_TYPE
Applique un état différent selon le type (groupe) de la cible : var1..var5 = codes d'états, var8..var12 = groupes de créature correspondants.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var7 | 1 | — |
| var8 | 2 | Groupe de créature pour l'état 1 |
| var9 | 3 | Groupe pour l'état 2 |
| var10 | 4 | Groupe pour l'état 3 |
| var11 | 5 | Groupe pour l'état 4 |
| var12 | 7 | Groupe pour l'état 5 |

