Full Swing

Fertigkeit #45116 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#45116

Full Swing

AktivNeutralMax. Stufe 23
Full Swing Lv23
NeutralMP 168 1.5 sec
Attack Skill
Attack target enemy with full power once.
Cool Time 15 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 23 · +0
  • Physical damage: 660 % of your attack.

Eigenschaften

Stufe 23 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
168
Zauberzeit
1.5 sec
Abklingzeit
15 sec
Reichweite
2
Wirkungsbereich
2

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Koala, Lucky Koala, Mystic Koala, Snowman, Snowman who rolled 10 times, Snowman who rolled 100 times

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();