Gouging Bite
Fertigkeit #45218 · Server Séraphin
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Gouging Bite#145217 · Zustandsseite öffnen
#45218
Gouging Bite
AktivNeutralMax. Stufe 23
Gouging Bite Lv23
NeutralMP 403 1.5 sec
Attack skill
Bites the target with powerful jaws, dealing damage and reducing the target's P. Accuracy.
Cool Time 30 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 23 · +0- Physical damage: 620 % of your attack.
- Then: 93 % chance to apply "Gouging Bite" (level 23) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 23 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 403
- Zauberzeit
- 1.5 sec
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- 2
- Wirkungsbereich
- 2
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 23
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 93 %
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Fenrir, Warg, Wolf Pup
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
| 16 | 1 | 16 |
| 17 | 1 | 17 |
| 18 | 1 | 18 |
| 19 | 1 | 19 |
| 20 | 1 | 20 |
| 21 | 1 | 21 |
| 22 | 1 | 22 |
| 23 | 1 | 23 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 1.6 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var2 | 0.2 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |

