Revenant Strike

Fertigkeit #45226 · Server Séraphin

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#45226

Revenant Strike

AktivDunkelheitMax. Stufe 23
Revenant Strike Lv23
DunkelheitMP 403 0.5 sec
Shade Attack Skill
Drains the enemy's health, dealing damage and healing your pet. The victim is cursed, decreasing their P. Def for the duration.
Cool Time 30 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 23 · +0
  • Physical damage: 660 % of your attack.
  • Then: 99 % chance to apply "Curse of the Dead Spirits" (level 23) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 23 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
403
Zauberzeit
0.5 sec
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
2
Wirkungsbereich
2

Ausgelöster Zustand

Curse of the Dead Spirits#145231 · Zustandsseite öffnen
Stufe
23
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
99 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Death Knight, Death Tyrant, Living Armor, Summoned Death Tyrant

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var50.25Multiplicateur par amélioration (variantes)int nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(4);
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