Fire Bird

Fertigkeit #45507 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#45507

Fire Bird

AktivFeuerMax. Stufe 1
Fire Bird Lv1
FeuerMP 388 1.5 sec
Fire Attack Spell
An area-of-effect attack that causes fire damage to targets and has a chance to cause fire damage over time.
Cool Time 2 min 30 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Magic damage in an area: 220 % of your magic attack.
  • Then: 30 % chance to apply "Fire Bird" (level 1) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Feuer
MP-Kosten
388
Zauberzeit
1.5 sec
Abklingzeit
2 min 30 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
18

Ausgelöster Zustand

Fire Bird#145507 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
30 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Firestorm Fairy

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
122
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 261 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableWertBedeutung
var12.2Multiplicateur de magieint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() +
var105float effectLength = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(12) : GetVar(9);
var113float distributeType = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(13) : GetVar(10);
var125float targetMax = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(14) : GetVar(11);