Encouragement: Agility

Fertigkeit #45705 · Server Séraphin

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#45705

Encouragement: Agility

AktivNeutral
Encouragement: Agility Lv1
NeutralMP 98 1 sec
Self-Buff Skill
Increases the Agility of player and nearby party members for 10 seconds.
Cool Time 20 min

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Applies "Encouragement: Agility" (level 5) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
98
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
20 min
Reichweite
10
Wirkungsbereich
10

Ausgelöster Zustand

Encouragement: Agility#145705 · Zustandsseite öffnen
Stufe
5
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var610float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );