Encouragement: Vitality

Fertigkeit #45710 · Server Séraphin

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#45710

Encouragement: Vitality

AktivNeutralMax. Stufe 10
Encouragement: Vitality Lv10
NeutralMP 287 1 sec
Self-Buff Skill
Increases the Vitality of the player and nearby party members for 10 seconds.
Cool Time 20 min

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Applies "Encouragement: Vitality" (level 35) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
287
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
20 min
Reichweite
10
Wirkungsbereich
10

Ausgelöster Zustand

Encouragement: Vitality#145709 · Zustandsseite öffnen
Stufe
35
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Avalanche, Yeti Prime

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var610float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );