Encouragement: Vitality, Intelligence

Fertigkeit #45739 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#45739

Encouragement: Vitality, Intelligence

AktivNeutralMax. Stufe 10
Encouragement: Vitality, Intelligence Lv10
NeutralMP 287 1 sec
Self-Buff Skill
Increases the Vitality and Intelligence of the player and nearby party members for 10 seconds.
Cool Time 20 min

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Applies "Encouragement: Vitality, Intelligence" (level 79) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
287
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
20 min
Reichweite
1
Wirkungsbereich
1

Ausgelöster Zustand

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Adult White Dragon, Ancient White Dragon

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var610float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );