Encouragement: Dexterity, Wisdom
Fertigkeit #45740 · Server Séraphin
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#45740
Encouragement: Dexterity, Wisdom
AktivNeutralMax. Stufe 10
Encouragement: Dexterity, Wisdom Lv10
NeutralMP 287 1 sec
Self-Buff Skill
Increase the Dexterity and Wisdom of the player and nearby party members for 10 seconds.
Cool Time 20 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- Applies "Encouragement: Dexterity, Wisdom" (level 35) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 287
- Zauberzeit
- 1 sec
- Abklingzeit
- 20 min
- Reichweite
- 1
- Wirkungsbereich
- 1
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 35
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Siren Lady, Siren Queen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 10 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 2 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

