Encouragement: Strength, Agility
Fertigkeit #45743 · Server Séraphin
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Encouragement: Strength, Agility#145742 · Zustandsseite öffnen
#45743
Encouragement: Strength, Agility
AktivNeutral
Encouragement: Strength, Agility Lv1
NeutralMP 98 1 sec
Self-Buff Skill
Increases the Strength and Agility of player for 10 seconds.
Cool Time 20 min
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- Applies "Encouragement: Strength, Agility" (level 10) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 98
- Zauberzeit
- 1 sec
- Abklingzeit
- 20 min
- Reichweite
- 10
- Wirkungsbereich
- 10
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 10
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 10 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 2 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

