Corpse Absorption
Fertigkeit #47006 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#47006
Corpse Absorption
AktivDunkelheitMax. Stufe 10
Corpse Absorption Lv10
DunkelheitMP 310 1 sec
Shade Attack Spell
Consume a corpse to restore MP and HP.
Cool Time 30 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 310
- Zauberzeit
- 1 sec
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- 10
- Wirkungsbereich
- 10
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Chaos Knight, Skeleton Warrior
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 511 · CORPSE_ABSORB
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 120 | Multiplicateur de magieint nHP = GetVar(0) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(1) + GetEnhance()*GetVar(4); |
| var2 | 48 | …par niveauint nHP = GetVar(0) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(1) + GetEnhance()*GetVar(4); |
| var3 | 120 | Soin fixeint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |
| var4 | 48 | Soin fixe par niveauint nMP = GetVar(2) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(3) + GetEnhance()*GetVar(5); |

