Pulse Strike
Fertigkeit #48002 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
Pulse Strike#147102 · Zustandsseite öffnen
#48002
Pulse Strike
AktivFeuerMax. Stufe 15
Pulse Strike Lv15
FeuerMP 204 1.5 sec
Fire Attack Spell
Attack with charged magic, dealing magic damage and lowering the target's P. Atk and M. Atk.
Cool Time 10 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 15 · +0- Magic damage: 620 % of your magic attack.
- Then: applies "Pulse Strike" (level 15) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 15 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Feuer
- MP-Kosten
- 204
- Zauberzeit
- 1.5 sec
- Abklingzeit
- 10 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 18
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 15
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Baphomet, Baphomet Prime, Young Baphomet
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
| 11 | 2 | 22 |
| 12 | 2 | 24 |
| 13 | 2 | 26 |
| 14 | 2 | 28 |
| 15 | 2 | 30 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 0.2 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.4 | Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |

