Refreshing Tide
Fertigkeit #48008 · Server Séraphin
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Refreshing Tide#147106 · Zustandsseite öffnen
#48008
Refreshing Tide
AktivWasserMax. Stufe 10
Refreshing Tide Lv10
WasserMP 1165 0.5 sec
Water Buff
Restores HP over time to the target. Stacks 3 times.
Cool Time 2 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- Applies "Refreshing Tide" (level 1) for 7 s.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wasser
- MP-Kosten
- 1.165
- Zauberzeit
- 0.5 sec
- Abklingzeit
- 2 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 18
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 7 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Baphomet, Baphomet Prime
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 4 |
| 3 | 2 | 6 |
| 4 | 2 | 8 |
| 5 | 2 | 10 |
| 6 | 2 | 12 |
| 7 | 2 | 14 |
| 8 | 2 | 16 |
| 9 | 2 | 18 |
| 10 | 2 | 20 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

