Refreshing Tide

Fertigkeit #48008 · Server Séraphin

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#48008

Refreshing Tide

AktivWasserMax. Stufe 10
Refreshing Tide Lv10
WasserMP 1165 0.5 sec
Water Buff
Restores HP over time to the target. Stacks 3 times.
Cool Time 2 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Applies "Refreshing Tide" (level 1) for 7 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wasser
MP-Kosten
1.165
Zauberzeit
0.5 sec
Abklingzeit
2 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
18

Ausgelöster Zustand

Refreshing Tide#147106 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
7 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Baphomet, Baphomet Prime

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Keine Effektvariable gesetzt.