Rune of Decay

Fertigkeit #48038 · Server Séraphin

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#48038

Rune of Decay

AktivNeutralMax. Stufe 10
Rune of Decay Lv10
NeutralMP 154 1 sec
Attack Skill
Attacks all enemies around the target, causing physical damage and non elemental damage over time.
Cool Time 30 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Physical damage around the target: 388 % of your attack.
  • Then: applies "Rune of Decay" (level 10) for 21 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
154
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
2
Wirkungsbereich
2

Ausgelöster Zustand

Rune of Decay#147127 · Zustandsseite öffnen
Stufe
10
Dauer
21 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Blight Ogre, Blight Ogre Prime

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var10.78Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.31Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var55Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var75nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength