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Fertigkeit #48143 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#48143

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AktivDunkelheitMax. Stufe 15
Iron Fencing: one-handed sword Lv15
DunkelheitMP 285
Shade attack skill
An Iron Knight fencing skill: Enhances your blade with the spirits of your victims.
Reacts to ranged attacks.
Cool Time 1 min
This skill is affected by items and passive skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 15 · +0
  • Physical damage: 200 % of your attack.

Eigenschaften

Stufe 15 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
285
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
1 min
Reichweite
16
Wirkungsbereich
18

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Iron Knight, Iron Knight Prime, Young Iron Knight

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var10.5Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.1Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();