A¶RÇ °ËLú: z¬°Ý

Fertigkeit #48145 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#48145

A¶RÇ °ËLú: z¬°Ý

AktivDunkelheitMax. Stufe 10
Iron Fencing: Flashing Blade Lv10
DunkelheitMP 380 1 sec
Shade attack skill
An Iron Knight fencing skill: The sharpened steel in your hand sings a deadly, dancing song.
This skill is renowned worldwide.
Cool Time 3 min
This skill is affected by items and passive skills.

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Physical damage: 225 % of your attack.
  • In 4 hits.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
380
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
3 min
Reichweite
2
Wirkungsbereich
2

Erlernt von

Kreaturen und Haustiere

Iron Knight, Iron Knight Prime

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
122
224
326
428
5210
6212
7214
8216
9218
10220
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var11.5Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.075Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var54Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var70.5Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100;