Spirit Voices
Fertigkeit #48255 · Server Séraphin

#48255
Spirit Voices
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 15 · +0- Magic damage: 335 % of your magic attack + 575.
Eigenschaften
Stufe 15 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 470
- Zauberzeit
- 1.5 sec
- Abklingzeit
- 45 sec
- Reichweite
- 22
- Wirkungsbereich
- 20
Erlernt von
Kreaturen und Haustiere
Archmage Betrayal (9.1), Armoured Betrayal, Armoured Betrayal (9.1), Cardinal Betrayal, Crystal Ent, Crystal Fist Ent, Darklord Betrayal, Darklord Betrayal (9.1), Fierce Betrayal, Fierce Betrayal (9.1), Frostmage Betrayal, Frostmage Betrayal (9.1), General Betrayal, General Betrayal (9.1), Golden Defender Pixie, Golden Guard Captain Pixie, Golden Healer Pixie, Golden Magician Pixie, Golden Medic Pixie, Golden Royal Guard Pixie, Golden Shaman Pixie, Golden Surgeon Pixie, Golden Wizard Pixie, Guardian Betrayal, Guardian Betrayal (9.1), Healing Ent, Howler Betrayal, Howler Betrayal (9.1), Immortal Ent, Infernal Betrayal, Infernal Betrayal (9.1), Iron Ent, Iron Fist Ent, Living Ent, Resurrection Ent, Solid Ent, Soulless Betrayal, Soulless Betrayal (9.1), Steel Betrayal, Steel Betrayal (9.1), Steel Fist Ent, Steelmage Betrayal, Steelmage Betrayal (9.1), Stone Ent, Stone Fist Ent, Stormy Betrayal, Stormy Betrayal (9.1), Strong Ent, Terrormage Betrayal, Terrormage Betrayal (9.1), Thunder Betrayal, Thunder Betrayal (9.1), Tough Ent
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 1.1 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.15 | Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var4 | 200 | Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var5 | 25 | Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |

