Energy Bomb

Fertigkeit #52056 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#52056

Energy Bomb

AktivNeutral
Energy Bomb Lv1
NeutralMP 401 0.8 sec
Non-elemental Attack Skill
Attack skill. Spiracle. Consume 5 Spiracles. Give constant damage by shooting multiple spircles to long distance targets
Cool Time 1 min

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Physical damage: 48.6 % of your attack + 12.
  • In 5 hits.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
401
Zauberzeit
0.8 sec
Abklingzeit
1 min
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16
Bonus auf kritische Treffer
+10

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableWertBedeutung
var10.386Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.1Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var412Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var55Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var71Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100;
var110.07Multiplicateur par amélioration de créaturenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var1270Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();