Shadow Rush
Fertigkeit #52638 · Server Séraphin
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Stun#6006 · Zustandsseite öffnen
#52638
Shadow Rush
AktivWind
Shadow Rush Lv1
WindMP 138
Air Attack skill
Effect Range 10m
Attack skill. Dash to target from long distance to give damage and stun them.
Cool Time 45 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 138
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 45 sec
- Reichweite
- 10
- Wirkungsbereich
- 10
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 5 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 90 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 152 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_RUSH_KNOCKBACK_OLD
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var2 | 156 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var3 | 50 | Dégâts fixes de base |
| var4 | 5 | Dégâts fixes par niveau |
| var5 | 140 | Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var9 | 0.3 | Rayon de zone de base (×12)AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ) * 100; |
| var12 | 5 | Dégâts fixes par amélioration de créature |

