Nightmare
Fertigkeit #53601 · Server Séraphin
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Nightmare#13601 · Zustandsseite öffnen
#53601
Nightmare
AktivDunkelheit
Nightmare Lv1
DunkelheitMP 50 0.9 sec
Shade Attack magic
Curse Magic. Make target sleep and while sleeping Magic defense will decrease
Cool Time 30 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 1 · +0- 85 % chance to apply "Nightmare" (level 1) for 15 s.
Eigenschaften
Stufe 1 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Dunkelheit
- MP-Kosten
- 50
- Zauberzeit
- 0.9 sec
- Abklingzeit
- 30 sec
- Reichweite
- 16
- Wirkungsbereich
- 16
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 1
- Dauer
- 15 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 85 %
Erlernt von
Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

