Nightmare

Fertigkeit #53601 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#53601

Nightmare

AktivDunkelheit
Nightmare Lv1
DunkelheitMP 50 0.9 sec
Shade Attack magic
Curse Magic. Make target sleep and while sleeping Magic defense will decrease
Cool Time 30 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • 85 % chance to apply "Nightmare" (level 1) for 15 s.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Dunkelheit
MP-Kosten
50
Zauberzeit
0.9 sec
Abklingzeit
30 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16

Ausgelöster Zustand

Nightmare#13601 · Zustandsseite öffnen
Stufe
1
Dauer
15 sec
Wahrscheinlichkeit
85 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Keine Effektvariable gesetzt.