Pass Damage

Fertigkeit #54012 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#54012

Pass Damage

AktivNeutral
Pass Damage Lv1
NeutralMP 30
non-elemental buff magic
Self-togle type. Special magic which the damage you gets will give to your creature for certain rate
Cool Time 10 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Aura: while it is on, "Pass Damage" (level 17) is kept around you.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Neutral
MP-Kosten
30
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
10 sec
Reichweite
30
Wirkungsbereich
30

Ausgelöster Zustand

Pass Damage#14012 · Zustandsseite öffnen
Stufe
17
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

Keine Klasse und keine Kreatur lernt sie: Fertigkeit von Monstern, Gegenständen oder Events.

Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableWertBedeutung
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