Archery Training
Fertigkeit #61017 · Server Séraphin
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#61017
Archery Training
PassivNeutralMax. Stufe 28
Archery Training Lv. 28
Passive
Increases Attack Speed, P. Atk and Accuracy with ranged weapons.
Passive Fertigkeiten haben keine Karte, die man verbessern kann.
Eigenschaften
Stufe 28 · +0- Typ
- Passiv
- Element
- Neutral
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 20, Heat Shot Stufe 1
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Heat Shot Stufe 1
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Heat Shot Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 6erfordert: Jobstufe 5, Archery practice Stufe 11
- Stufen 6 bis 7erfordert: Jobstufe 10, Archery practice Stufe 11
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Archery practice Stufe 11
- Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Archery practice Stufe 11
- Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Archery practice Stufe 11
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 11 bis 11erfordert: Jobstufe 55
- Stufen 11 bis 12erfordert: Jobstufe 60
- Stufen 11 bis 13erfordert: Jobstufe 65
- Stufen 11 bis 14erfordert: Jobstufe 70
- Stufen 11 bis 15erfordert: Jobstufe 75
- Stufen 11 bis 16erfordert: Jobstufe 80
- Stufen 11 bis 17erfordert: Jobstufe 85
- Stufen 11 bis 18erfordert: Jobstufe 90
- Stufen 11 bis 19erfordert: Jobstufe 95
- Stufen 11 bis 20erfordert: Jobstufe 100
- Stufen 11 bis 21erfordert: Jobstufe 105
- Stufen 11 bis 22erfordert: Jobstufe 110
- Stufen 11 bis 23erfordert: Jobstufe 115
- Stufen 11 bis 24erfordert: Jobstufe 117
- Stufen 11 bis 25erfordert: Jobstufe 119
- Stufen 11 bis 26erfordert: Jobstufe 121
- Stufen 11 bis 27erfordert: Jobstufe 123
- Stufen 11 bis 28erfordert: Jobstufe 125
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 240 | 240 |
| 2 | 1.650 | 1.890 |
| 3 | 6.000 | 7.890 |
| 4 | 14.600 | 22.490 |
| 5 | 28.800 | 51.290 |
| 6 | 52.000 | 103.290 |
| 7 | 72.000 | 175.290 |
| 8 | 116.000 | 291.290 |
| 9 | 183.000 | 474.290 |
| 10 | 289.000 | 763.290 |
| 11 | 395.000 | 1.158.290 |
| 12 | 501.000 | 1.659.290 |
| 13 | 607.000 | 2.266.290 |
| 14 | 713.000 | 2.979.290 |
| 15 | 819.000 | 3.798.290 |
| 16 | 925.000 | 4.723.290 |
| 17 | 1.031.000 | 5.754.290 |
| 18 | 1.137.000 | 6.891.290 |
| 19 | 1.243.000 | 8.134.290 |
| 20 | 1.349.000 | 9.483.290 |
| 21 | 1.455.000 | 10.938.290 |
| 22 | 1.561.000 | 12.499.290 |
| 23 | 1.667.000 | 14.166.290 |
| 24 | 1.773.000 | 15.939.290 |
| 25 | 1.879.000 | 17.818.290 |
| 26 | 1.985.000 | 19.803.290 |
| 27 | 2.091.000 | 21.894.290 |
| 28 | 2.197.000 | 24.091.290 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 31001 · WEAPON_TRAINING
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 0.2 | — |
| var4 | 0.01 | — |
| var5 | 0.2 | — |

