Revive
Fertigkeit #6110 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#6110
Revive
AktivLichtMax. Stufe 2
Revive Lv2
LichtMP 0 1.6 sec
Holy Buff Spell
Can be used to revive yourself when you are dead.
Cool Time 12 hour(s)
This skill's level isn't increased by all skill level increase buffs.
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 2 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Licht
- MP-Kosten
- 0
- Zauberzeit
- 1.6 sec
- Abklingzeit
- 12 hour(s)
- Reichweite
- Keine
Erlernt von
Berserker
Marksman
Magus
War Kahuna
Beast Master
Templar
Mercenary
Cardinal
Oracle
Master Breeder
Slayer
Deadeye
Void Mage
Corruptor
OverlordStufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 1keine Voraussetzung
- Bis Stufe 2keine Voraussetzung
Lernkosten
TP = Talentpunkte der Meisterfertigkeiten.| Stufe | JP | TP | JP gesamt |
|---|---|---|---|
| 1 | — | 1 | 0 |
| 2 | — | 1 | 0 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 30501 · RESURRECTION_WITH_RECOVER
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 1 | Multiplicateur de magieint nIncHP = pTarget->GetMaxHP() * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(9) * GetEnhance() ); |
| var3 | 1 | Soin fixeint nIncMP = pTarget->GetMaxMP() * ( GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ); |
| var5 | 1 | % des PV maxnRecoveryEXP = pTarget->GetLastDecreasedEXP() * ( GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance() ); |

