Lightning Fury
Fertigkeit #62306 · Server Séraphin
Alle Fertigkeiten
#62306
Lightning Fury
AktivWindMax. Stufe 5
Lightning Fury Lv5
WindMP 600 0.3 sec
Ranged Air Attack Skill
Fires a devastating lightning arrow at your target.
Cool Time 9 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Eigenschaften
Stufe 5 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 600
- Zauberzeit
- 0.3 sec
- Abklingzeit
- 9 sec
- Reichweite
- 10
- Wirkungsbereich
- 12
- Bonus auf kritische Treffer
- +10
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Resonance Shockwave Stufe 1
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 43.400 | 43.400 |
| 2 | 60.000 | 103.400 |
| 3 | 97.100 | 200.500 |
| 4 | 152.000 | 352.500 |
| 5 | 241.000 | 593.500 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 30013 · PHYSICAL_SINGLE_SPECIAL_REGION_DAMAGE
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var1 | 1.99 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(13) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.1 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(13) * GetEnhance(); |
| var4 | 180 | Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance(); |
| var5 | 11 | Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var6 | 1 | Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), GetVar(8), fEffectLength, Ge |
| var7 | 8 | nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), GetVar(8), fEffectLength, Ge |
| var8 | 1 | nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), GetVar(8), fEffectLength, Ge |
| var10 | 1 | Rayon par niveaunDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), GetVar(8), fEffectLength, Ge |
| var11 | 1.0471 | Multiplicateur par amélioration de créaturenDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), GetVar(8), fEffectLength, Ge |
| var12 | 140 | Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance(); |

