Earth Spear

Fertigkeit #63001 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#63001

Earth Spear

AktivErdeMax. Stufe 10
Earth Spear Lv6
ErdeMP 175 1.5 sec
Earth Attack Magic
Summon a rock to fall on your enemy, dealing damage and stunning them.
Cool Time 25 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 6 · +0
  • Magic damage: 712 % of your magic attack + 588.
  • Then: 72 % chance to apply "Stun" (level 6) for 2.5 s.

Eigenschaften

Stufe 6 · +0
Typ
Aktiv
Element
Erde
MP-Kosten
175
Zauberzeit
1.5 sec
Abklingzeit
25 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16

Ausgelöster Zustand

Stun#6006 · Zustandsseite öffnen
Stufe
6
Dauer
2.5 sec
Wahrscheinlichkeit
72 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 25, Blessing of Strength Stufe 1
    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Blessing of Strength Stufe 1
    • Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Blessing of Strength Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 6 bis 7erfordert: Jobstufe 15, Blessing of Strength Stufe 6
    • Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Blessing of Strength Stufe 6
    • Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Blessing of Strength Stufe 6
    • Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Blessing of Strength Stufe 6

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1180180
21.2401.420
34.5005.920
410.90016.820
521.60038.420
639.00077.420
754.000131.420
887.400218.820
9137.000355.820
10216.000571.820
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableWertBedeutung
var14Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var20.52Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var30.265Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var598Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var652Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();