Rock Pin

Fertigkeit #63012 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#63012

Rock Pin

AktivErdeMax. Stufe 10
Rock Pin Lv10
ErdeMP 287 1 sec
Earth Attack Magic
Causes damage by dropping rocks onto your opponents and pins them for a short period of time under the rocks.
Cool Time 40 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Magic damage: 560 % of your magic attack + 860.
  • Then: applies "Sealing" (level 10) for 10 s.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Erde
MP-Kosten
287
Zauberzeit
1 sec
Abklingzeit
40 sec
Reichweite
16
Wirkungsbereich
16

Ausgelöster Zustand

Sealing#6018 · Zustandsseite öffnen
Stufe
10
Dauer
10 sec
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Earth Spear Stufe 6
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Earth Spear Stufe 6
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Earth Spear Stufe 6

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
139.00039.000
246.20085.200
354.000139.200
476.100215.300
587.400302.700
6121.000423.700
7137.000560.700
8154.000714.700
9216.000930.700
10253.0001.183.700
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableWertBedeutung
var13.6Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var20.2Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var30.2Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var4340Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var552Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var6140Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();