Mass Healing

Fertigkeit #63204 · Server Séraphin

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#63204

Mass Healing

AktivLichtMax. Stufe 20
Mass Healing Lv20
LichtMP 2700 3 sec
Holy Healing Magic
Recovers HP of all party members.
Cool Time 1 min

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 20 · +0
  • Heal: 180 % of your magic attack + 4,150.

Eigenschaften

Stufe 20 · +0
Typ
Aktiv
Element
Licht
MP-Kosten
2.700
Zauberzeit
3 sec
Abklingzeit
1 min
Reichweite
30
Wirkungsbereich
30

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 15, Resurrection Stufe 6
    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Resurrection Stufe 6
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Resurrection Stufe 6
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Resurrection Stufe 6
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 15erfordert: Guardian Angel Stufe 1
    • Stufen 11 bis 20erfordert: Guardian Angel Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
139.00039.000
246.20085.200
354.000139.200
476.100215.300
587.400302.700
6121.000423.700
7137.000560.700
8154.000714.700
9216.000930.700
10253.0001.183.700
11131.0001.314.700
12245.0001.559.700
13458.0002.017.700
14856.0002.873.700
151.599.0004.472.700
162.987.0007.459.700
175.578.00013.037.700
1810.419.00023.456.700
1919.461.00042.917.700
2036.348.00079.265.700
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 501 · ADD_HP

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableWertBedeutung
var10.3Multiplicateur de magie
var20.075…par niveau
var31450Soin fixe
var4135Soin fixe par niveau
var781Soin fixe par amélioration