Blessing of Wisdom

Fertigkeit #63406 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#63406

Blessing of Wisdom

AktivWasserMax. Stufe 16
Blessing of Wisdom Lv16
WasserMP 700 1.5 sec
Water Buff Magic
Wisdom and magic defense power are increased for target and nearby allies.
Cool Time 15 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 16 · +0
  • Applies "Blessing of Wisdom" (level 48) for 30 min.

Eigenschaften

Stufe 16 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wasser
MP-Kosten
700
Zauberzeit
1.5 sec
Abklingzeit
15 sec
Reichweite
30
Wirkungsbereich
30

Ausgelöster Zustand

Blessing of Wisdom#163406 · Zustandsseite öffnen
Stufe
48
Dauer
30 min
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 2erfordert: Jobstufe 10, Magical Training Mastery Stufe 1
    • Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 20, Magical Training Mastery Stufe 1
    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Magical Training Mastery Stufe 1
    • Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Magical Training Mastery Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 6 bis 6erfordert: Jobstufe 5, Magical Training Mastery Stufe 11
    • Stufen 6 bis 7erfordert: Jobstufe 10, Magical Training Mastery Stufe 11
    • Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Magical Training Mastery Stufe 11
    • Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Magical Training Mastery Stufe 11
    • Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Magical Training Mastery Stufe 11
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 6 bis 7erfordert: Jobstufe 15, Blessing of Vitality Stufe 6
    • Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 20, Blessing of Vitality Stufe 6
    • Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Blessing of Vitality Stufe 6
    • Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Blessing of Vitality Stufe 6
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 11 bis 13erfordert: Mass Restoration Stufe 1
    • Stufen 11 bis 16erfordert: Mass Restoration Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1180180
21.2401.420
34.5005.920
410.90016.820
521.60038.420
639.00077.420
754.000131.420
887.400218.820
9137.000355.820
10216.000571.820
11243.000814.820
12709.0001.523.820
132.068.0003.591.820
146.035.0009.626.820
1517.613.00027.239.820
1651.402.00078.641.820
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var64float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var71int nTargetType = GetVar( 6 );