Anger of the Wild
Fertigkeit #63427 · Server Séraphin
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Anger of the Wild#163427 · Zustandsseite öffnen
#63427
Anger of the Wild
AktivNeutralMax. Stufe 20
Anger of the Wild Lv6
NeutralMP 50
Buff Spell
Builds anger within yourself and your creature. Increases attack power and magic power of both you and your creature. Resistance to harmful damage over time effects is also increased.
Cool Time 4 min 36 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 6 · +0- Applies "Anger of the Wild" (level 6) for 10 s.
Eigenschaften
Stufe 6 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Neutral
- MP-Kosten
- 50
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 4 min 36 sec
- Reichweite
- 30
- Wirkungsbereich
- 30
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 6
- Dauer
- 10 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Threat of the Wild Stufe 1
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Threat of the Wild Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 8erfordert: Jobstufe 25, Threat of the Wild Stufe 6
- Stufen 6 bis 9erfordert: Jobstufe 30, Threat of the Wild Stufe 6
- Stufen 6 bis 10erfordert: Jobstufe 40, Threat of the Wild Stufe 6
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 11 bis 15erfordert: Overrun Stufe 1
- Stufen 11 bis 20erfordert: Overrun Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1.240 | 1.420 |
| 3 | 4.500 | 5.920 |
| 4 | 10.900 | 16.820 |
| 5 | 21.600 | 38.420 |
| 6 | 39.000 | 77.420 |
| 7 | 54.000 | 131.420 |
| 8 | 87.400 | 218.820 |
| 9 | 137.000 | 355.820 |
| 10 | 216.000 | 571.820 |
| 11 | 131.000 | 702.820 |
| 12 | 245.000 | 947.820 |
| 13 | 458.000 | 1.405.820 |
| 14 | 856.000 | 2.261.820 |
| 15 | 1.599.000 | 3.860.820 |
| 16 | 2.987.000 | 6.847.820 |
| 17 | 5.578.000 | 12.425.820 |
| 18 | 10.419.000 | 22.844.820 |
| 19 | 19.461.000 | 42.305.820 |
| 20 | 36.348.000 | 78.653.820 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

