Wind Weapon

Fertigkeit #63429 · Server Séraphin

Alle Fertigkeiten

#63429

Wind Weapon

AktivWindMax. Stufe 10
Wind Weapon Lv10
WindMP 360
Air Buff Spell
Attack speed is increased for target and nearby allies.
Cool Time 15 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Applies "Wind Weapon" (level 10) for 30 min.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wind
MP-Kosten
360
Zauberzeit
Sofort
Abklingzeit
15 sec
Reichweite
30
Wirkungsbereich
30

Ausgelöster Zustand

Wind Weapon#163429 · Zustandsseite öffnen
Stufe
10
Dauer
30 min
Wahrscheinlichkeit
100 %

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 30, Lightning Field Stufe 1
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 4 bis 5erfordert: Jobstufe 20, Lightning Field Stufe 6
    • Stufen 4 bis 6erfordert: Jobstufe 30, Lightning Field Stufe 6
  • Stufen der Fertigkeit

    • Stufen 7 bis 8erfordert: Time Lapse Stufe 1
    • Stufen 7 bis 10erfordert: Time Lapse Stufe 2

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
1180180
23.0103.190
312.40015.590
439.00054.590
578.900133.490
6146.000279.490
71.173.0001.452.490
84.279.0005.731.490
915.609.00021.340.490
1056.940.00078.280.490
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableWertBedeutung
var64float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var71int nTargetType = GetVar( 6 );