Wind Weapon
Fertigkeit #63429 · Server Séraphin
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Wind Weapon#163429 · Zustandsseite öffnen
#63429
Wind Weapon
AktivWindMax. Stufe 10
Wind Weapon Lv10
WindMP 360
Air Buff Spell
Attack speed is increased for target and nearby allies.
Cool Time 15 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 10 · +0- Applies "Wind Weapon" (level 10) for 30 min.
Eigenschaften
Stufe 10 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wind
- MP-Kosten
- 360
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 15 sec
- Reichweite
- 30
- Wirkungsbereich
- 30
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 10
- Dauer
- 30 min
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 30, Lightning Field Stufe 1
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 4 bis 5erfordert: Jobstufe 20, Lightning Field Stufe 6
- Stufen 4 bis 6erfordert: Jobstufe 30, Lightning Field Stufe 6
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 7 bis 8erfordert: Time Lapse Stufe 1
- Stufen 7 bis 10erfordert: Time Lapse Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 3.010 | 3.190 |
| 3 | 12.400 | 15.590 |
| 4 | 39.000 | 54.590 |
| 5 | 78.900 | 133.490 |
| 6 | 146.000 | 279.490 |
| 7 | 1.173.000 | 1.452.490 |
| 8 | 4.279.000 | 5.731.490 |
| 9 | 15.609.000 | 21.340.490 |
| 10 | 56.940.000 | 78.280.490 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| var6 | 4 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 1 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

