Mass HP Regeneration

Fertigkeit #63434 · Server Séraphin

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#63434

Mass HP Regeneration

AktivErdeMax. Stufe 10
Mass HP Regeneration Lv1
ErdeMP 110 1.5 sec
Earth Buff Magic
A toggle ability that increases the HP regeneration of all party members. Continuously consumes MP while active.
Cool Time 5 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 1 · +0
  • Aura: while it is on, "Mass HP Regeneration" (level 2) is kept around you.

Eigenschaften

Stufe 1 · +0
Typ
Aktiv
Element
Erde
MP-Kosten
110
Zauberzeit
1.5 sec
Abklingzeit
5 sec
Reichweite
30
Wirkungsbereich
30

Ausgelöster Zustand

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 10, Healing Stufe 11
    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Healing Stufe 11
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Healing Stufe 11
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Healing Stufe 11

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
139.00039.000
246.20085.200
354.000139.200
476.100215.300
587.400302.700
6121.000423.700
7137.000560.700
8154.000714.700
9216.000930.700
10253.0001.183.700
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableWertBedeutung
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var21—
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