Mass MP Regeneration

Fertigkeit #63435 · Server Séraphin

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#63435

Mass MP Regeneration

AktivWasserMax. Stufe 10
Mass MP Regeneration Lv10
WasserMP 200 1.5 sec
Water Buff Magic
A toggle ability that increases the MP regeneration of all party members. Continuously consumes MP while active.
Cool Time 5 sec

Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.

Was die Fertigkeit bewirkt

Stufe 10 · +0
  • Aura: while it is on, "Mass MP Regeneration" (level 20) is kept around you.

Eigenschaften

Stufe 10 · +0
Typ
Aktiv
Element
Wasser
MP-Kosten
200
Zauberzeit
1.5 sec
Abklingzeit
5 sec
Reichweite
30
Wirkungsbereich
30

Ausgelöster Zustand

Erlernt von

  • Stufen der Fertigkeit

    • Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 15, Mass HP Regeneration Stufe 1
    • Bis Stufe 6erfordert: Jobstufe 20, Mass HP Regeneration Stufe 1
    • Bis Stufe 8erfordert: Jobstufe 30, Mass HP Regeneration Stufe 1
    • Bis Stufe 10erfordert: Jobstufe 40, Mass HP Regeneration Stufe 1

Voraussetzungen

Lernkosten

Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.
StufeJPJP gesamt
139.00039.000
246.20085.200
354.000139.200
476.100215.300
587.400302.700
6121.000423.700
7137.000560.700
8154.000714.700
9216.000930.700
10253.0001.183.700
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.

Effekttyp : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableWertBedeutung
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